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válido al 15-ene-2010 $ 2 4 Precio final, Pesos, IVA incluído Argentina, Capital Federal, Venta solo al Público.
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Norma IEEE
INFORME: NORMA 1394
Índice del informe norma ieee:
IEEE 1394 El Firewire fue desarrollado por Apple Computer a mediados de los 90, para luego convertirse
en el estándar multiplataforma IEEE 1394. A principios de este siglo fue adoptado por los
fabricantes de periféricos digitales hasta convertirse en un estándar establecido.Sony utiliza el estándar IEEE 1394 bajo la denominación i.Link, y Texas Instruments bajo la denominación Lynx. Su velocidad hace que sea la interfaz más utilizada para audio y vídeo digital. Así, se usa mucho en cámaras de vídeo, discos duros, impresoras, reproductores de vídeo digital, sistemas domésticos para el ocio, sintetizadores de música y escáneres. Caracteristicas generales: Soporta la conexión de hasta 63 dispositivos con cables de una longitud máxima de 425 cm con topología en árbol. Soporte Plug-and-play. Soporta comunicación peer-to-peer que permite el enlace entre dispositivos IEEE 1394 sin necesidad de usar la memoria del sistema o la CPU. IEEE 1394 no requiere la conversión de los datos digitales en analógicas. Eso significa una mejor integridad de la señal. Soporta conexión en caliente. Todos los dispositivos Firewire son identificados por un identificador IEEE EUI-64 exclusivo (una extensión de las direcciones MAC Ethernet de 48-bit). Longitud máxima del cable entre dispositivos es de 4.5 metros. IEEE 1394 es el estándar del bus serie definido por IEEE (The Institute of Electrical and Electronic Engineers) denominado así por ser el número del estándar acordado. Ahora ya es posible la captura directa de imágenes desde cámaras digitales que tengan este interfaz al computador, sin necesidad de convertir las imágenes y sin perder calidad. FIRE WIRE, es el interfaz desarrollado por Apple, estándar oficial (IEEE 1394), ideal para periféricos de alta velocidad y especialmente diseñado para dispositivos multimedia. Este interfaz permite la conexión del dispositivo al ordenador en caliente, sin necesidad de reiniciar el equipo, sin necesidad de asignar ID o utilizar terminadores. En el futuro, además de diversas aplicaciones de video digital, estarán disponibles nuevos productos Firewire para el mercado profesional y el de consumo, como sintetizadores, televisores digitales, escáneres, sistemas recreativos, receptores de señal y otros dispositivos. Encontrará puertos IEEE 1394, en estos y otros productos de la línea Apple: Power Macintosh G3, Power Mac G4, iMac DV, iMac, PowerBook, PowerBook G4, iBook, iBook SE y otros. Se establecen 3 opciones de velocidad, a 98.304, 196.608 y 393.216 Mbps respectivamente. Estas velocidades se redondean, respectivamente, a 100, 200 y 400 Mbps, y el estándar los denomina oficialmente S100, S200 y S400. Actualmente está en desarrollo un nuevo estándar a 800 Mbps, y en un futuro está previsto superar el Gbps. Diferencia entre los estándares IEEE-1394a y IEEE-1394b. IEEE-1394a: Es un suplemento al estándar original, que mejora ciertos aspectos de interoperabilidad y prestaciones manteniendo una total compatibilidad con los productos existentes. También aclara ciertas ambigüedades del estándar original. Incorpora un protocolo avanzado de manejo de energía, denominado Suspend and Resume, que permite a los nodos (PHY) entrar en un modo de bajo consumo (Suspend) y ser despertados (Resume) mediante una señal enviada por otro nodo. Proceso de arbitración acelerado, Incorpora el conector de 4 pines para nodos que no se alimentan desde el bus. IEEE-1394b: Aún en desarrollo, se trata de una mejora sustancial tanto sobre velocidad como sobre distancia: 800 Mbps y 1.6 Gbps, 100 m por conexión, Cable UTP-5 (unshielded twisted pair category 5), hasta 100 Mbps, Fibra óptica (100 y 200 Mbps), Fibra óptica multimodo (800 Mbps y 1.6 Gbps), Latencia muy por debajo de los actuales 125 us, Arbitración "sobre la marcha" (fly-by), que permite arbitar concurrentemente con la transmisión del paquete. Para conseguir estos objetivos, se cambia la señalización Data-Strobe por la 8B/10B utilizada por Fibre Channel, aunque mejorada en el sentido de que introduce un scrambler (codificador-cifrador) para evitar la transmisión de secuencias repetitivas, lo que reduce significativamente la emisión electromagnética. Esto permite transmitir sobre cable UTP-5 a 100 Mbps sin violar la norma FCC Clase-B (necesaria para uso doméstico). Informe: [ Norma IEEE ] [ arriba ] i.LINK Sony utiliza el estándar IEEE 1394 bajo la denominación i.LINK.
i.LINK proporciona datos de la señal de audio y vídeo, tales como el procesamiento
en tiempo real de acuerdo con el eje del tiempo, y señal de transmisión de datos
bidireccional.La gran mayoría de las videocámaras tienen un puerto Firewire (también conocido como 1394 o i-LINK) para conectar y transferir datos de vídeo a la PC. i.LINK, además posee (protección de copia), protege los derechos de autor y es capaz de comunicarse de forma segura. ¿Cuál es la diferencia entre i.LINK y IEEE 1394? i.LINK es una denominación que Sony ha propuesto como denominación amigable, en sí es el mismo estándar. ¿Cuál es el futuro de IEEE 1394, i.LINK? Televisores de alta definición se están volviendo comunes. Sin embargo, la mayoría de fuentes de alta definición como Blu-ray reproductores de DVD, cable y el uso HDMI para conectar a su TV Digital. HDMI no puede estar en red, lo que resulta casi imposible compartir fuentes de alta definición con televisores en otras habitaciones. Firewire tiene la capacidad de operar sobre el mismo cableado utilizado por Ethernet (cable CAT5 UTP), así como cable de fibra óptica e incluso el mismo cable coaxial que utiliza el cable y servicios de televisión vía satélite. El cable Firewire proporciona la rapidez y fiabilidad necesarias para distribuir contenido de alta definición en su hogar. También apoya la protección de contenido DTCP, que ha sido aprobado por todos los grandes estudios de Hollywood para proteger sus bienes más valiosos, películas de alta definición y programación de televisión. No hay otra tecnología de red hoy en día puede hacer esto. Firewire se convertirá en la forma elegida para la conexión de red. IEEE 1394 tiene el potencial de transformar la electrónica de consumo y las industrias informáticas mediante una amplia gama de posibles nuevas aplicaciones. Informe: [ Norma IEEE ] [ arriba ] Cable Firewire Puede adquirir cable Firewire en numerosos comercios de electrónica.
En función del fabricante, es posible que reciban el nombre IEEE 1394 u otra denominación
específica. Existen cables de numerosas longitudes. Los cables incorporan conectores
de 4 ó 6 pines.Los cables con conectores de 6 pines transmiten datos y corriente de un dispositivo a otro, el conector de seis pines puede ser instalado en cascada. Algunos dispositivos soportan hasta dos o tres conexiones Firewire, usualmente con seis pines. Los cables de cuatro pines sólo transmiten datos. Antes de adquirir cableado, compruebe el tipo de conector que utiliza su dispositivo. El puerto Firewire del ordenador sólo permite conectar directamente conectores de 6 pines; sin embargo, puede adquirir los siguientes tipos de cable: Cable conector de 6 a 6 pines, Cable conector de 4 a 4 pines y Cable conector de 6 a 4 pines. Importante: No intente forzar un conector de 4 pines en un puerto de 6 pines de un dispositivo. Los puertos de 4 pines suelen ser frágiles. Antes de enchufar un conector de cuatro pines en el puerto IEEE 1394 correspondiente debe alinearlos y no forzar la conexión. Algunos conectores del cable Firewire incorporan un mecanismo de cierre; en tal caso, para desenchufar el conector apriete los extremos antes de tirar de él. Se pueden mezclar dispositivos de distintas velocidades, aunque la velocidad del bus será la del dispositivo más lento. Algunos controladores pueden soportar funciones de Mapa de Topología y de Velocidad, para permitir transferencias a distintas velocidades entre distintas parejas de dispositivos. En 1394 existen dos tipos de transferencias para el cable Firewire de datos: Isócrono y Asíncrono. Transferencias Asíncronas: Las transferencias Asíncronas siguen el interfaz Load and Store, tradicional en los sistemas que utilizan mapeado en memoria. Según este interfaz, las peticiones de Datos se envían a direcciones de memoria concretas, y ésta devuelve una indicación de Reconocimiento. Se denomina transmisión asincrónica no porque no exista ningún tipo de sincronismo, sino porque el sincronismo no se halla en la señal misma, mas bien son los equipos mismos los que poseen relojes o clocks que posibilitan la sincronización. La sincronía o asincronía siempre se comprende a partir de la señal, no de los equipos de transmisión o recepción. Transferencias Isócronas: Las transferencias Isócronicas garantizan un Ancho de Banda y una Latencia para cada dispositivo, lo que garantiza la transmisión de datos a alta velocidad sobre múltiples canales. Por ejemplo, un dispositivo de Vídeo y Sonido Digital puede reservar sobre 30 Mbps (25 Mbps para DV + 4 Mbps para (DA + código + overhead). IEEE 1394 soporta hasta 64 canales isócronos por sistema. Un Canal Isócrono es una relación entre nodos que forman un grupo, en el que hay Transmisores (Talkers) y Receptores (Listeners). Cada grupo (canal) se identifica por un número entre 0 y 63. La transmisión isocrónica ha sido desarrollada especialmente para satisfacer las demandas de la transmisión multimedial por redes, esto es integrar dentro de una misma transmisión, información de voz, video, texto e imágenes. Informe: [ Norma IEEE ] [ arriba ] Firewire usb Mucha gente confunde el 1394 y el Universal Serial Bus (USB). Ambos (Firewire usb) son
tecnologías que persiguen
un mismo método de conectar múltiples periféricos a un ordenador. Ambos permiten que los
periféricos sean añadidos o desconectados sin la necesidad de reiniciar.Ambos usan cables ligeros y flexibles con un empleo sencillo, y conectores duraderos. Pero allí terminan las asimilaciones. Aunque los cables de 1394 y USB pueden parecer a la vista lo mismo, la cantidad de datos que por ellos viaja es bastante diferente. La velocidad y la capacidad de transferencia marca la principal distinción entre estas dos tecnologías (Firewire usb). Hoy por hoy, el 1394 ofrece una transferencia de datos 16 veces superior a la ofrecida por el USB. Eso es porque el USB fue diseñado para no prevenir futuros aumentos de velocidad en su capacidad de transferencia de datos. Por otro lado, el 1394 tiene bien definidos otros tipos de ancho de banda, con velocidad incrementada a 400 Mbps (50 MB/s) y posiblemente 800 Mbps (100 MB/s), y 1 Gbps+ (125 MB/s) y más allá en los próximos años. Tantos incrementos en la capacidad de transferencia de datos serán requeridos para los dispositivos que la requieren, tales como HDTV, cajas de mezclas digitales y sistemas de automatización caseros que planean incorporar interfaces 1394. La mayoría de los analistas industriales esperan que los conectores Firewire usb coexistirán pacíficamente en los ordenadores del futuro. Reemplazarán a los conectores que podemos encontrar hoy en las partes de atrás de los PC's. USB se reservará para los periféricos con un pequeño ancho de banda (ratones, teclados, módems), mientras que el 1394 será usado para conectar la nueva generación de productos electrónicos de gran ancho de banda. Aunque hay que recordar algunos párrafos mas atrás, se hablaba de la evolución de la que estaba siendo objeto el bus serie universal. Capturar video conectando la cámara miniDV al PC con el cable USB: Sí, es verdad que se puede realizar esta conexión, pero vamos a aclarar un poco el tema: La velocidad de transmisión de datos del puerto USB1 es inferior al Firewire, esto quiere decir que la película que captures por USB tendrá bastante menos calidad que si lo hubieses hecho por cable Firewire, sobre una placa Firewire (IEEE 1394 port) o sea de las dos conexiones Firewire usb, la primera es más rápida. Pongamos un ejemplo: te vas de viaje en avión y tienes una maletón de 36 kilos de datos; el máximo permitido en la compañía USB son 12 kgs., ¿que haces?, la solución sería sacar "datos" hasta ajustarte a las características del vuelo USB. Si por el contrario escoges a la compañía Firewire, no tendrás problemas en trasladar los 36 kilos de datos que tiene tu maleta porque te permite llevar hasta 480 kilos. Así no habrás perdido nada. Informe: [ Norma IEEE ] [ arriba ] IEEE 1394 port Una videocámara DV es como un ordenador portátil que se conecta con el ordenador, en vez de
por una tarjeta de red, por una tarjeta IEEE 1394 port, también conocidas como Firewire
o i.Link. Una cámara DV graba en formato digital y que por tanto nos limitamos a hacer una
transferencia de datos, lo que quiere decir que todas las tarjetas DV, ofrecen la misma
calidad de "CAPTURA".No podemos usar ningún códec de compresión porque estamos traspasando datos y no haciendo una captura. Es decir, no podemos conectar una cámara DV a un puerto Firewire y comprimir en DivX en tiempo real mientras capturamos. Para poder hacer eso necesitaríamos usar la salida RCA/SVideo de la cámara y hacer una captura analógica. La calidad de captura mediante un puerto Firewire (IEEE 1394 port) es siempre la misma. Un ejemplo sencillísimo. ¿Cómo es la información de un CD de audio? Digital. Si ripeas un CD de audio a WAV (no a mp3) ¿tienes pérdida de calidad? No. Digital significa que toda la información se descompone en ceros y unos. Si en el CD original tenemos una secuencia 11100001 y la pasamos al disco duro, salvo que el CD esté rayado y hayan problemas de lectura, seguiremos teniendo 11100001. Da igual el lector de CD's que usemos, da igual el disco duro que usemos, da igual el programa de extracción de audio que usemos, un cero será un cero y un uno será un uno. Con las videocámaras DV sucede lo mismo. Una cinta DV, a pesar de su similitud externa con las cintas analógicas, contiene información DIGITAL, de modo que, salvo defectos físicos de la cinta, cuando traspasemos la información de dicha cinta tendremos una copia EXACTA del contenido de la cinta, usemos la tarjeta Firewire que usemos y usemos el programa de "captura" que usemos. Si todas las tarjetas IEEE 1394 port (Firewire) hacen lo mismo, ¿qué diferencias hay de una tarjeta a otra? Una tarjeta IEEE 1394 es, en realidad, una tarjeta de red preparada para transmitir y recibir datos, igual que cualquier otra tarjeta de red, pero a una velocidad mucho mayor, 400 Mbits/s. NOTA: Si dispones de una placa base con puerto IEEE 1394, o una tarjeta de sonido que incorpora un puerto NO necesitas nada más para poder transferir vídeo DV a tu ordenador. Tan sólo el cable IEEE 1394 para conectar la cámara. Las diferencias reales entre una tarjeta Firewire y otra son: Aceleración o no por hardware del proceso de edición. Software que acompaña a la tarjeta. Fabricante. Tipo de vídeo AVI usado para almacenar la información que les llega. Características del vídeo digital: Lo primero a tener claro, es que todo lo que trabajamos en el ordenador es digital. Si escaneamos una foto, la pasamos de formato analógico a formato digital. Si grabamos con un micro en el ordenador, pasamos la voz a formato digital, y si capturamos imágenes desde el televisor, estamos transformando el vídeo de formato analógico a formato digital. Un DVD YA está en formato digital, de modo que hacer cualquier cosa con él será trabajar con vídeo digital. Un ordenador sólo sabe trabajar con ceros y con unos (dígitos) de modo que cualquier cosa que le llegue del exterior, ha de transformarse a ceros y unos para que él se entienda. Una imagen de vídeo en un televisor está compuesta de líneas (625 líneas para un televisor PAL, el formato usado en Europa, 525 para un televisor NTSC, el formato usado en casi toda América y Japón) pero una imagen digital está compuesta de píxeles, o puntos. Una imagen será de más calidad cuantos más puntos tenga. Un ordenador puede trabajar con imágenes de cualquier tamaño, pero hay unos estándares a los que conviene adaptarse si queremos que nuestro vídeo se reproduzca, no sólo en ordenadores, sino también en televisores a través de DVD's o CD's de vídeo. Informe: [ Norma IEEE ] [ arriba ] Edicion de video Tengo una cámara de vídeo y un PC: Acabas de comprarte una cámara de
vídeo digital y has oído sobre la posibilidad de hacer una edicion de video de tus grabaciones con
una PC. Lo primero que tienes que hacer es someter tu cámara a un profundo interrogatorio.No te debe quedar ninguna duda sobre su capacidad de trabajo y prestaciones. Has pagado por ella y tienes la obligación de conocerla a fondo. Toma el manual de instrucciones de la cámara y comienza a leer. He grabado una cinta con imágenes de las vacaciones: ¿Cómo la veo y que hago con ella y con la PC?. De momento conecta la cámara al televisor y reproduce la cinta. Toma apuntes de su contenido y de las escenas que tendrías que eliminar. Haz un esquema mental de la estructura de la película. Este ejercicio te facilitará realizar la edición posterior. Y sobre todo toma notas... ¿Por donde empiezo la edicion de video?: Lo primero que tienes que hacer es pasar las imágenes de tu cinta de vídeo a la PC, en lo posible a través de una placa Firewire. Mi PC no tiene tarjeta Firewire, tiene una sintonizadora y puertos USB ¿sirve esto?: Sí, si que sirven. Pero no para la edicion de video es aconsejable que instales una tarjeta Firewire (IEEE 1394 port) que no solamente te servirá para transferir los vídeos a la PC, sino que también la podrás usar para conectar otros dispositivos externos de alta velocidad en la transmisión de datos, tales como discos duros, grabadoras de CD/DVD, escáneres... etc. Recuerda siempre que de las dos conexiones Firewire usb, la primera es más veloz. El programa de edicion de video tiene varias opciones de captura y no se cuál escoger: Eso dependerá de tus necesidades y de la potencia de tu PC. Si tienes poco espacio en el disco duro, escoge la opción MPEG; si vas sobrado de espacio captura en AVI-DV, así obtendrás una película con la máxima calidad. Cada hora que captures en AVI-DV ocupará un fichero aproximado de 12 Gb. aproximadamente. ¿Que hago con este fichero AVI-DV?: Edítalo. Para ello tendrás que abrirlo con el software editor y modificar las secuencias de vídeo. Aquí es donde interviene tu creatividad. Editar un vídeo significa alterarlo con respecto al original: corta las imágenes que no interesen, añade música, efectos especiales etc. Consulta el manual del programa para realizar la mejor edicion de video. Ya he terminado de editar mi vídeo ¿puedo crear un DVD?: Si todo te ha ido bien significa que ya has aprendido mucho; la primera consecuencia es que ahora no debería sonarte raro algunos de los términos mas comunes del vídeo digital: compresión, formato, AVI, mpeg-2, etc. Y que has llegado a dominar, en mayor o menor grado, el programa de edición. Ahora te toca hacer la autoría y grabar tu película en un disco DVD. Es necesario comprimir un archivo AVI-DV a MPEG-2 antes de crear un disco DVD de vídeo. ¿Tengo que comprimir a MPEG-2 antes de elegir la opción de crear el DVD?: Los programas de edición "todo en uno" se caracterizan por incluir una serie de herramientas que facilitan al usuario la posibilidad de crear el disco final sin necesidad de tener que realizar los pasos intermedios "a mano", como la compresión. Una vez que hayas terminado la edición de video y elijas las opción Crear disco DVD, el programa se encarga de comprimir, compilar y grabar el disco. Flujo de datos (bitrate): Un factor determinante en la calidad final del vídeo es el flujo de datos. Se llama así a la cantidad de información por segundo que se lee del archivo de vídeo para reproducirlo. Al igual que con el tamaño de imagen, a mayor flujo de datos, mejor calidad de imagen, pero hay que tener en cuenta que el flujo de datos es, en muchas ocasiones, más importante que el tamaño y capturas de gran tamaño pero poco flujo de datos pueden llegar a tener una calidad realmente mala. Un VCD, de 1150 kbits/s y 352x288 se verá mejor que uno de 720x576 y 300 kbits/s, por ejemplo. Aunque el tamaño de pantalla sea mayor, el escaso ancho de banda para los datos hacen que para guardar la información de luminancia y color del vídeo sea necesario agrupar muchos píxeles con la misma información degradando la imagen rápidamente. El efecto resultante, es parecido al que conseguimos aumentando una imagen de baja resolución. Por cierto, es muy frecuente confundir KByte (KB) con Kbit (Kb). Un byte es un "octeto" de bits, es decir, cada 8 bits tenemos un byte. O sea, que los 1150 Kbit/s son, en realidad poco menos de 143 KBytes/s. FPS (Frames per second) - cuadros por segundo: El vídeo, en realidad, no es un continuo de imágenes, sino "fotografía en movimiento" La retina tiene la propiedad de retener durante unos instantes lo último que ha visto de modo cuando vemos una secuencia de imágenes, pero que cambia rápidamente, las imágenes se superponen en nuestra retina unas sobre otras dando la sensación de continuidad y movimiento. Ahora bien, ¿cuantos cuadros por segundo (frames per second en inglés) son necesarios para crear esa sensación de continuidad? El estándar actual establece lo siguiente: Dibujos animados: 15 fps, Cine: 24 fps, Televisión PAL: 25 fps, que en realidad son 50 campos entrelazados, o semi-imágenes, por segundo, Televisión NTSC: 29'97 fps que en realidad son 60 campos entrelazados, o semi-imágenes, por segundo. Vídeo entrelazado (campos) / no-entrelazado: El ojo humano ante una sucesión rápida de imágenes tiene la percepción de un movimiento continuo. En el cine se usan 24 imágenes, o fotogramas, por segundo. Es un formato "progresivo" eso quiere decir que se pasa de una imagen a otra rápidamente. Vemos una imagen COMPLETA y casi de inmediato, vemos la siguiente. Si tenemos en cuenta que vemos 24 imágenes por segundo, cada imagen se reproduce durante 0,04167 segundos. Las diferencias, por tanto, entre una imagen y otra son mínimas. El vídeo y la televisión tienen un funcionamiento totalmente distinto al cine. Para empezar hay dos formatos diferentes. PAL, usado en Europa, y NTSC usado en América y Japón como zonas más destacadas. En el formato PAL la velocidad de imágenes por segundo es de 25 y de 29,97 en el formato NTSC. A esta velocidad de imágenes por segundo se le llama Cuadros Por Segundo en español (CPS), o Frames Per Second en inglés (FPS). Otra diferencia es que la pantalla de un televisor no funciona como un proyector de cine, que muestra imágenes "de golpe". Un televisor está dividido en líneas horizontales, 625 en televisores PAL y 525 en televisores NTSC. Estas líneas no muestran todas a la vez un mismo fotograma, sino que la imagen comienza a aparecer en las líneas superiores y sucesivamente se van rellenando el resto hasta llegar a las líneas más inferiores. Un único fotograma no es mostrado "de golpe", sino de modo secuencial. Al igual que pasaba con el cine, este proceso de actualización de líneas es tan rápido que, en principio, a nuestro ojo le pasa desapercibido y lo percibimos todo como un continuo. Sin embargo, este proceso presenta, o mejor dicho, presentaba un problema. Las características de los tubos de imagen de los primeros televisores hacían que cuando la imagen actualizada llegaba a las últimas líneas (las inferiores) la imagen de las líneas superiores comenzaba a desvanecerse. Fue entonces cuando surgió la idea de los "campos" y del vídeo entrelazado. El "truco" está en dividir las líneas del televisor en pares e impares. A cada grupo de líneas, par o impar, se le llama "campo". Así tendríamos el campo A o superior (Upper o Top en inglés) formado por las líneas pares (Even en inglés) y el campo B, inferior o secundario (Lower o Bottom en inglés) formado por las líneas impares (Odd en inglés). Primero se actualiza un grupo de líneas (campo) y, acto seguido se actualiza el otro. Esa división de la imagen en campos tiene consecuencias trascendentales para nosotros: La primera consecuencia es que estamos dividiendo un único fotograma en dos campos. Ya no vamos a tener 25 o 29,97 cps (cuadros por segundo) sino 50 o 59,94 semi-imágenes o, más correctamente, campos por segundo. De ese modo, un único fotograma (fotografía, o dibujo en este caso), que tiene un tamaño "completo" se dividiría en dos imágenes con la mitad de líneas (la mitad de resolución vertical). La segunda consecuencia que todo esto tiene para nosotros es que trabajar con vídeo entrelazado no supone problema alguno cuando el destino del vídeo sea un televisor, puesto que un televisor trabaja con vídeo entrelazado. Sin embargo, el monitor de nuestro ordenador funciona en modo progresivo, esto es, mostrando imágenes "de golpe", igual que en el cine. Siempre que reproduzcamos vídeo entrelazado en un monitor lo veremos "rayado". Si queremos reproducir en el PC correctamente un vídeo entrelazado hemos de usar un software de reproducción de vídeo capaz de desentrelazar al vuelo, esto es, ser capaz de desentrelazar en tiempo real lo que estamos viendo. Informe: [ Norma IEEE ] [ arriba ] Panasonic minidv Videocámara Panasonic MiniDv (NV-GS330): La NV-GS330 graba en cinta mini DV y viene equipada con un
trío de características que aseguran la máxima calidad de imagen. Esto incluye el sistema 3CCD,
que se utiliza habitualmente en cámaras de televisión profesionales, el sistema de estabilización
óptica de imágenes O.I.S., original de Panasonic y las magníficas lentes Leica Dicomar.Panasonic MiniDv ha reducido su sistema de 3CCD de cámaras profesionales para utilizarlo en cámaras de uso doméstico. En un sistema de 3CCD, la luz que recibe la cámara se divide en los tres colores primarios (rojo, verde y azul) y la señal de cada uno de ellos se procesa individualmente por cada uno de los 3CCD. Comparado con los sistemas de 1CCD, los 3CCD de Panasonic MiniDv ofrecen colores más vivos y reales, máximo detalle y excelente gradación. El sistema de óptica Leica Dicomar que ofrece la NV-GS330 está compuesto de 12 elementos en 8 grupos y utiliza un cristal de baja dispersión óptica para reducir los colores difusos. Se aplica un sistema especial de revestimiento multi-capa a la superficie de las 14 lentes para minimizar la aberración cromática, de tal manera que las imágenes son nítidas, brillantes y sin destellos ni sombras. Resumen de especificaciones de Panasonic MiniDv: Sistema de 3CCD. O.I.S./ MEGA O.I.S. (Estabilizador óptico de imagen), Óptica Leica Dicomar, Fotografías de 3.1 megapíxeles, Zoom óptico 10x, AGS (Modo de disparo Anti-Ground). Evita que la cámara grabe inútilmente, por ejemplo, el suelo. Informe: [ Norma IEEE ] [ arriba ] JVC minidv Videocámara JVC MiniDv (GR-D870US): La GR-D870US graba en cinta mini DV.Zoom óptico de 30x: Acércate a la acción con este poderoso zoom óptico de 30x. La imagen es magnificada para eliminar los bordes imperfectos. Todas las imágenes pueden crecerse hasta 800x al combinarlo con el zoom digital. Control circular de 4 ejes: La Videocámara JVC MiniDv posee Stick control on LCD: Acceso a todas las funciones de forma conveniente gracias al 4-way control en la puerta del monitor LCD. Presionando el control circular hacia cualquiera de los cuatro ejes, navega por los manuales de uso y el menú inclusive durante la grabación o reproducción. NightAlive: Incrementa la sensibilidad de luz para obtener una imagen brillante en ambientes con iluminación mínima, consiguiendo así la totalidad de colores sin importar la distancia del objeto tanto en fotografías como en videos. 3D Noise Reduction: La Videocámara JVC MiniDv posee el sistema 3D NR que provee una reducción de ruido más precisa de forma automática. Basado en la recepción del doble de información visual que los sistemas convencionales, el ruido se reduce en un 30% permitiendo una mejora de 2dB en la relación señal-ruido. El resultado le permite obtener una brillante imagen con mayor claridad inclusive cuando se cuenta con poca luz. Bateria delgada: La Videocámara JVC MiniDv posee una batería delgada y de gran capacidad de vida de datos, permite que usted filme momentos preciosos con total paz mental. Simplemente presionando el botón de DATA, la batería restante y el tiempo de grabación puede ser visto fácilmente, incluso cuando el equipo se encuentra apagado. Esto permite que usted compruebe la energía restante de la batería y el tiempo de grabación antes de grabar, así que usted puede evitar que la batería se descargue cuando más la necesita. Informe: [ Norma IEEE ] [ arriba ] Disco rigido externo Un disco rigido portátil (o disco rigido externo) es un disco rigido que es fácilmente transportable
de un lado a otro.
Un disco rigido externo puede ser desde un microdisco hasta un disco rigido normal de
sobremesa con una carcasa adaptadora. Las conexiones más habituales son USB 2.0 y Firewire,
menos las SCSI y las SATA.Estas últimas no estaban concebidas para uso externo pero dada su longitud del cable permitida y su capacidad Hot-plug, no es difícil usarlas de este modo. El disco rigido externo necesita un circuito impreso, para convertir del formato originario a USB, Firewire u otro protocolo. A veces además se amplían las capacidades y permite grabar de una Cámara miniDV directamente y él mismo crea los ficheros dentro del disco rigido. Seagate Freeagent para MAC: Disco rigido externo de sobremesa, inteligente y atractivo para almacenar y mantener seguras todas sus fotografías, música, vídeos, etc. Con su gran capacidad y atractivo diseño, la solución de almacenamiento FreeAgent Desk de Seagate® preparada para Mac ofrece una potente y sencilla forma de ayudar a proteger todas sus fotografías, música, vídeos y documentos. Puede ponerla en marcha y empezar a trabajar con rapidez gracias a su formato para Mac y su compatibilidad con Time Machine, y disfrutar de una transferencia increíblemente rápida de sus contenidos con interfaces Firewire 800 y USB. Disfrute de un diseño moderno que complementa su sistema Mac y aproveche el perfil vertical que maximiza su espacio de trabajo. Confíe en la solución de almacenamiento FreeAgent Desk para almacenar todo el contenido de su Mac y además con un gran diseño. Aspectos más destacados: Almacene de forma cómoda todas sus fotografías, música, vídeos y documentos en un único lugar gracias a las amplias capacidades de almacenamiento de 500 GB, 1 TB, 1,5 TB y 2 TB. Logre una transferencia de datos increíblemente rápida con las interfaces Firewire 800 y USB 2.0, y aproveche la compatibilidad con Firewire 400. Disfrute el atractivo y moderno diseño que complementa su sistema Mac y que maximiza su espacio de trabajo. Empiece a trabajar rápidamente gracias a su formato para Mac y su compatibilidad con TimeMachine. Es compatible con la gestión de energía Apple. Disfrute de la tranquilidad de disponer de una garantía limitada de 5 años que le ofrece la solución de almacenamiento líder mundial. Informe: [ Norma IEEE ] [ arriba ] Referencias
Informe: [ Norma IEEE ] [ arriba ] Nota general de los informes realizados: Parte de la información de los informes fue recopilada de la enciclopedia libre Wikipedia, páginas oficiales de fabricantes, páginas de organismos sin fines de lucro, y en páginas de otro idioma, se ha utilizado el sistema de traducción automática de Google, por lo que se se verán algunos errores gramáticos o texto alterado a nuestro criterio para su mejor comprensión, por lo cual aconsejamos ser cautos en el uso de esta información y no nos hacemos responsables, de errores o criterios que pueden alterar el contenido original del los informes investigados. Se permite la reproducción total o parcial de este material, citando las fuentes. |
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